不若自在IP属地:四川·乐山 发布于4分钟前
因此游戏音乐演艺活动被视为周(💃)期(🎙)性的市场营销(🧖)活动,并不是一个可持续发展的商业(ye)模式,玩家能够参与的人(ren)数也非常有(you)限,“我们可以换一个思路(lu),游戏音乐可以(yi)考虑授权、共建或(🈚)者制作委员会(hui)的形式让专业团队根据(✝)优质内容做符合线(🈁)下商业化逻辑的尝试。 ”游戏音乐(le)价值的不断凸(tu)显,也离不开专业人才的智力支持某种意义上,培养音乐人才(🏰)的本质(🎠)(zhi)是培养复合型人才。